¡Les damos la bienvenida a la versión 3.2a!
En esta versión echaremos un vistazo a un par de campeones y objetos que necesitaban nuestra atención y haremos algunos ajustes a algunos de los reincidentes que han estado dominando la jungla. Junio está también a la vuelta de la esquina y el Orgullo ya está en las cartas.
Ah, y ¡cómo olvidarlo! El modo de Fuego Ultrarrápido Aleatorio (ARURF) llegará al juego en esta versión, con la misma jugabilidad rápida y caótica que todos conocen y adoran pero ¡con un ligero giro! ¡También vuelve la Grieta elemental con algunos ajustes nuevos para que los prueben!
Eso es todo por nuestra parte, pero nos veremos de nuevo para la 3.2b, marineros de agua dulce.
NUEVO
MODOS DE JUEGO
GRIETA ELEMENTAL
¡La Grieta elemental volverá como modo de juego limitado durante la actualización de Tiempo y Mareas! Los Dragones elementales y sus mejoras volverán a estar disponibles, pero en esta versión ¡tendremos el regreso de las Almas de dragón! Esta vez, podrán conseguirlos de una forma distinta:
Alma de Dragón:
- Ahora, al matar Dragones obtendrán puntos para conseguir Alma de Dragón.
- El primer equipo en llegar a 3 puntos obtendrá el Alma de Dragón.
- Los primeros dos Dragones valdrán 1 punto cada uno.
- Después de matar a los dos primeros dragones, los siguientes que aparezcan valdrán 2 puntos, en vez de 1.
Con el regreso de Alma de Dragón también hicimos otros ajustes al Dragón Ancestral y cambios al terreno:
- Ahora, el terreno cambiará después de matar al segundo Dragón.
- El Dragón Ancestral aparecerá después de que un equipo obtenga el Alma de Dragón y volverá a aparecer cada 5 minutos.
- Nos encantó recibir todos sus comentarios durante las pruebas anteriores, así que, ¡sigan compartiendo su opinión y VODS de la Grieta elemental con nosotros!*
El Dragón Elemental estará disponible el 25 de mayo a las 8:00pm hora de Venezuela
MODO FUEGO ULTRARRÁPIDO ALEATORIO (ARURF)
¡Llegó la hora de ejercitar sus pulgares y sacar brillo a sus espátulas, porque el lanzamiento del Modo Fuego Ultrarrápido Aleatorio (ARURF) ya está aquí! Este intenso modo de juego vuelve una vez más con un giro… ¡el campeón con el que jugarán ustedes y sus compañeros de equipo será completamente aleatorio!
El MODO FUEGO ULTRARRÁPIDO ALEATORIO (ARURF) estará disponible el 2 de junio a las 8:00pm hora de Venezuela
ASPECTOS
*Se lanzarán el 25 de mayo a las 8:00pm hora Venezuela
- Maestro Yi Espada Cósmica
- Lulu Encantadora Cósmica
*Se lanzarán el 1 de junio a las 8:00pm hora de Venezuela
- Lucian Pulso de Fuego
- Pantheon Pulso de Fuego
- Shen Pulso de Fuego
*Se lanzarán el 6 de junio a las 8:00pm hora de Venezuela
- Morgana Emperatriz Majestuosa
ACCESORIOS
Podrás obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulten la página del juego para obtener más información sobre cómo obtener estos premios!
Chucherías: Salida temporal
Íconos: Hechos polvo; Poro Aguamarina
Retiradas: Cronorretirada
Estela para Milicia: Carril arcoíris
Gestos: ¿Qué fue eso?; ¡Desafío aceptado!; Pistola de dedos; Orgullo 2022; No, gracias; ¡Oh, vamos!
Todos los accesorios se lanzarán durante la versión.
EVENTOS
¡ÚNETE A LA NUBE DE POROS! (NOXUS)
¡Nuestros intrépidos amigos poros se dirigen al poderosos imperio de Noxus!
¡Únete a la nube de poros! El evento (Noxus) comenzará el 25 de mayo a las 8:00pm hora de Venezuela
EVENTO CÓSMICO
Al mirar las estrellas nunca se sabe lo que podremos encontrar en esta galaxia… incluso algo pequeñito.*
El evento Cósmico comenzará el 25 de mayo a las 8:00pm hora de Venezuela
PRIDE 2022
Ya casi llega junio y Pride ya está en las cartas. Para mayor información sobre las activaciones en el juego en toda Runaterra, visiten este enlace.
El evento PRIDE 2022 comenzará el 30 de mayo a las 8:00pm hora de Venezuela
CAMBIOS A LA JUGABILIDAD
OBJETOS
CORAZÓN DE HIELO
Corazón de Hielo es un objeto de especialidad que nos gustaría que los tanques buscaran y disfrutaran en las situaciones adecuadas. Reduciremos su costo para que este objeto sea más atractivo para cuando te enfrentes a aquellos campeones con autoataques pesados.
Estadísticas
Aceleración de Habilidad: 20 → 25
Costo
Costo total: 2850 de oro → 2700 de oro
GUANTELETE DEL HIJO DEL HIELO
Con el lanzamiento de algunos de los objetos nuevos, Guantelete del Hijo del Hielo no ha tenido tan buena recepción como antes. Queremos ajustar este objeto para que esté más en sintonía con otras opciones, así que actualizaremos el perfil de estadísticas de Hijo del Hielo y permitiremos que su pasiva, Espada Encantada, aumente con armadura adicional.
Estadísticas
Maná: 450 → 250
Vida: 0 → 250
(P) Espada Encantada
Daño adicional: 100% de Daño de Ataque → 100% de Daño de Ataque + 25% de Armadura adicional
Armado
Adición: Gemaluz
Costo total: 2700 de oro → 3100 de oro
CAMBIOS A LAS RUNAS
RUNA CLAVE: CONQUISTADOR
Aunque la adición de Cadencia Letal y Matakrakens ha hecho mucho para reducir el dominio que Conquistador ha tenido en el sistema de runas, sigue funcionando demasiado bien en comparación con sus compañeros, así que lo reduciremos un poco.
Daño adicional con el máximo de acumulaciones: 10% / 7% → 8% / 6%
INSPIRACIÓN: CAPA DEL NIMBO
Capa del Nimbo no ha estado otorgando la velocidad que esperábamos con el lanzamiento de nuestras runas nuevas, así que aumentaremos el tope de velocidad de movimiento que otorga después de lanzar uno de los hechizos de invocador.
Velocidad de Movimiento: 5% – 25% → 5% – 35%
OTROS PUNTOS
”Shengla” o ”Shen del Río”, no importa cómo prefieras decirle al Shen de la jungla, pero añadimos este sigiloso kinkou a la categoría jungla.