Del 09/05 al 12/05, una nueva ronda del evento de Regalo de Recarga estará disponible.
Recarga las cantidades especificadas de Diamantes durante el evento para conseguir recompensas como Cristales de Aurora, Efecto de Eliminación “Fantasma Ambulante” de tiempo limitado, Polvos Mágicos, Fragmentos de Apariencia Rara y Cofres de Elección Premium.
El evento durará solo 4 días ????. ¡Asegúrate de no perderte estas recompensas!
En la actualización de junio los jugadores podrán ganar cofres y coronas en los eventos.
Se podrán conseguir coronas al jugar batallas de eventos y cofres al ganar batallas de eventos.
Los eventos son los tres modos principales de juego que hay en la pestaña de eventos.
¿POR QUÉ SE ELIMINARON?
Nuestro objetivo era diferenciar el modo de juego principal de Clash Royale (el camino de trofeos y el camino de leyendas) de los eventos informales, pero está claro que cometimos un error. Puedes ganar coronas y cofres aquí, y fichas de temporada aquí.
No queríamos que participar en los eventos se convirtiera en algo esencial (aunque no te apeteciera participar en ellos necesariamente) solo por el mero hecho de que se progresaba más al jugarlos.
Al diferenciar las fichas de temporada de las coronas, pensamos que sería más fácil entender la función de la tienda de temporada y de la divisa nuevas.
¿POR QUÉ HAN VUELTO?
Hemos recibido muchos comentarios por parte de la comunidad de Clash Royale sobre este cambio y sobre cómo el hecho de perder una manera de conseguir trofeos y coronas afectaba directamente al progreso de los jugadores en los modos de juego informales.
Ya que también se requieren más coronas para avanzar en el nuevo Pass Royale, esta decisión supuso que los jugadores de eventos no pudieran aprovechar al máximo sus pases.
PLANES PARA EL FUTURO
Esta no es una solución permanente. En estos momentos, la animación parece un poco forzada, por lo que planeamos mejorar este sistema en el futuro.
También estamos considerando la posibilidad de implementar cambios con respecto a la acumulación de cofres (¿os imagináis un mundo sin cola de cofres?), pero todavía no hemos tomado ninguna decisión al respecto. Sin embargo, estas cosas llevan su tiempo, tanto para planearlas como para implementarlas. Hasta entonces, seguirás consiguiendo coronas y cofres como hemos mencionado cuando se lance la actualización.
La actualización de la base del constructor 2.0 se acerca y, antes de empezar a ver avances sobre el contenido que incluye, queríamos compartir más información sobre cómo la transición al sistema nuevo afectará a la base del constructor.
Cambios en las distribuciones
Cambios en las distribuciones del taller del constructor a partir del nivel 6
Si aún no has leído el artículo del blog de Stuart, diseñador del juego, sobre el nuevo sistema de ataque multietapa, te recomendamos que lo hagas. Se trata de un sistema nuevo diseñado para mantener los pequeños detalles tácticos de los primeros niveles del taller del constructor. Dividir la base del constructor en fases que hay que conquistar seguirá permitiendo que estas se amplíen con más defensas mientras se crean nuevas estrategias defensivas para desbaratar a los atacantes.
Los jugadores que tengan un taller del constructor de nivel 6 o superior desbloquearán automáticamente la entrada de la cueva en el lado más occidental de la base del constructor, que conduce a su segunda fase. Para dar cabida a esto, las defensas de la base del constructor se seleccionarán aleatoriamente en ambas fases. Se guardarán todos los adornos y los obstáculos se quedarán donde estén.
Además, los obstáculos bloqueados por estructuras o trampas recolocadas o por el tamaño reducido del mapa se moverán automática y aleatoriamente a sitios válidos. Se eliminará la hierba tupida que esté bloqueada.
Talleres del constructor de nivel 1-5
En relación con los jugadores con un taller del constructor de nivel inferior al 6, intentaremos mantener sus distribuciones actuales en la medida de lo posible moviéndolo al centro del mapa de la base del constructor. Si hay 4 o menos estructuras o trampas que no caben en el tamaño reducido del mapa, se colocarán aleatoriamente. Si hay 4 o más estructuras o trampas que no caben en el tamaño reducido del mapa, la distribución entera de la base del constructor será aleatoria. Se eliminarán las distribuciones adicionales que no estén activas.
Cambios en los niveles de las tropas
Queremos que los jugadores sean capaces de saltar a la acción en los nuevos ataques multijugador tan rápido como les sea posible. Entendemos que, en los niveles más altos del taller del constructor, mejorar una tropa recién desbloqueada desde el nivel 1 puede ser disuasorio a la hora de experimentar con tácticas nuevas, al menos hasta que la tropa se mejora a niveles superiores.
Por ello, las tropas se mejorarán automáticamente a su nivel mínimo cuando se desbloqueen en el cuartel. A continuación se enumeran las tropas con sus niveles en el momento de su desbloqueo. Si ya has mejorado tus tropas más allá del mínimo, no te preocupes, no se restablecerá su progreso.
Bárbaro enfurecido: Nivel 1
Arquera furtiva: Nivel 1
Gigante boxeador: Nivel 3
Esbirro beta: Nivel 3
Bombardero: Nivel 5
Bebé dragón: Nivel 5
Cañón con ruedas: Nivel 7
Bruja nocturna: Nivel 9
Globo esquelético: Nivel 11
P.E.K.K.A. potenciada: Nivel 13
Aeropuerco: Nivel 15
O.T.T.O-mación
Como mencionó también Stuart en un artículo previo del blog sobre la base del constructor, vamos a actualizar las tareas que hay que completar para desbloquear al sexto constructor para la aldea. Antes, al completar esta serie de tareas, se desbloqueaba a O.T.T.O., el asistente robótico del constructor maestro, que permitía a este viajar a la aldea desde la base del constructor y viceversa para echar una mano… o, en su caso, un martillo.
¡Te presentamos a B.O.B.! Este nuevo y práctico asistente robótico cree que es un chico de verdad, o más bien un «constructor» de verdad. Al alcanzar el nivel 9 del taller del constructor, habrá que completar una serie de tareas nuevas para desbloquear a B.O.B. Una vez completadas las tareas, B.O.B. se unirá a la aldea como constructor extra.
Estas son las tareas que hay que completar para desbloquear a B.O.B.:
Completar 3 mejoras de perfeccionamiento.
Mejorar cualquier tropa al nivel 18.
Mejorar cualquier defensa al nivel 9.
El nivel de mejora total de todos los héroes debe sumar, al menos, 45. Recuerda que la nueva máquina heroica comienza con el nivel 15 al comprarse en la tienda.
Si ya has desbloqueado a O.T.T.O. antes de la actualización, este se reemplazará automáticamente por B.O.B. Además, O.T.T.O. volverá a la base del constructor, donde asumirá las funciones de segundo constructor.
Gracias por interesarte en las nuevas y emocionantes funciones que formarán parte de la actualización de la base del constructor. Queríamos facilitar a todos más información para evitar confusiones al visitar la base del constructor tras la actualización.
¡Estamos trabajando en avances fantásticos que enseñaros! Si tienes algún comentario o pregunta sobre la actualización o la información que hemos mencionado, síguenos en nuestros canales oficiales de redes sociales para enterarte de todas las noticias.